微软今年带来了一大一小两款主机,延续了Xbox One S/X的产品策略,甚至首发价格也完全一致。

考虑到家用主机动辄5年以上的服役时间,玩家不免担心自带容量告急的问题。对此,微软Xbox项目经理Jason Ronald指出, Xbox Series S的游戏安装大小回避Series X“瘦身”3成之多 。

“特别是在下半场,我们很难将球从防守端输送到进攻端。我们也没能阻止利物浦保持以往的节奏。我们做了很多努力,在比赛的大部分时间里,我们都能和他们进行抗衡。”

当然,游戏内容并不会有什么变化,主要是XSS定位1440P输出,所以不需要4K高清材质资源,恐怕正是因此才做到了安装包体积大减。

不过,微软也强调,最终的决定权在开发者手中,我们只是开放了这样的特性,采不采纳还要因游戏而异。

其实,考虑到XSS还是一款无光驱的纯数字版主机,游戏包减负无疑也对”小水管“用户友好许多。